21 Jul 10

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una. Antes de unirse a cualquier juego en línea de negro-jack casino, asegúrese de que usted sabe las directrices antes de depositar dinero. De ninguna manera una apuesta mucho más de lo que puedes pagar y como siempre asegúrese de no beber y jugar – ni siquiera en el curso de un juego en la red. Copas te distraerá de concentrarse con eficacia en todo el método real del juego y, a su vez, puede arriesgarse a perder mucho dinero.

dos. Dado que el croupier tiene que tocó (al contado a lo largo de una tarjeta de felicitación) en cualquier parte de dieciséis años o reducido, que no van a ganar con mucho menos de 17 menos que el croupier bustos. Así pues, considere un golpecito en cualquier mano por debajo de 17 si el distribuidor muestra un As, K, Q, J, 10, nueve u ocho – básicamente las tarjetas de débito que no puede producir el busto croupier. Aguante en cualquier mano por encima de once si el croupier muestra posiblemente un cuatro, cinco, o seis. Son cartas que debe llevar el croupier para reventar más de cuarenta por ciento del tiempo.

3. Si se le repartió dos cartas del mismo valor exacto, como ejemplo dos de nueve, es muy posible "Abrir", doblando su apuesta y apuestas dos manos. En ningún brechas de paso de diez o cinco y divide generalmente de ocho o siete en contra de una tarjeta de coupier de igual o más barato valor. Siempre separar a dos o tres contra uno 4, 5 o seis y siempre dividida ases. No se olvide de ninguna manera separada las dos tarjetas de crédito frente a, 10, o 5.

4. Por lo general dividido la Ases y 8s, independientemente de cartas que la banca está ofreciendo

cinco. Usted debe seguir atacando hasta que tienen al menos diecisiete si la carta boca arriba del distribuidor es un 10.

seis. En el caso de que decida a pararse sobre un total de 17 o reducir, es posible que confiar en todo el concesionario para ir más de 21 y el busto. En caso de que tenga un "blando" a mano, no se declararán en bancarrota con una sola se golpeó, por lo que figuran en esta lista tres o más ideas a tener en cuenta. Cuando su mano se compone de unas cuantas tarjetas o más, ven a lo largo de un cómodo 13-17. Cuando su mano se compone de dos tarjetas de crédito es recomendable doble a lo largo cómodo 13-17 en contra de los concesionarios para arriba-tarjeta de cinco o seis.

A pesar de que una gran cantidad de jugadores en red de gato negro soportar en dieciocho suave, es posible que quisiera tomar en cuenta su tarjeta de golpe en caso de los distribuidores con 9 años, con valor de diez, o un as. Si la carta descubierta es de dos, siete, u 8, es necesario estar de pie, y doble hacia abajo si el croupier muestra una carta descubierta tres-6.

7. Encontrar una mesa cuyo mínimo no es mucho más que un cinco por ciento del total que apostar dinero. Al recoger la mesa, tener en cuenta variaciones de la regla de que la ayuda del jugador como la opción de doblar hacia abajo en cualquier dos cartas, o incluso el croupier llegar a permanecer en dulce 17. Aun cuando no se aprovechar de lleno por completo todos ellos, estas variaciones de la regla puede funcionar para su beneficio.

8. Sólo tome el doble si:

Puede obtener una tarjeta de nueve y de los distribuidores que demuestren el saludo de bienvenida 3-seis. Recibe una carta de valor 10 y una tarjeta de felicitación del croupier es no diez o un as. Usted tiene un as (que se cuenta como 1 o posiblemente 11) y la tarjeta del croupier-no es un as. "Doblar" implica doblar su apuesta y recibir una tarjeta de más una vez que piensan que simplemente se le venció el croupier al hacerlo. Esta es la gran ventaja del jugador, así que no ignore esta opción.

9. Usted debe permanecer con un duro 13 a través de dieciséis años, pero sólo si su tarjeta de felicitación con el distribuidor está demostrando es generalmente de seis o disminuir. En el caso de la banca mostrar la tarjeta de felicitación es por lo general un cinco a un As, usted debe de tocar.

10. Algunos consejos otro negro-jack:

Mientras que usted tiene un complicado doce-dieciséis y los croupiers carta descubierta "es de 4-6, se mantienen. Al recibir esa misma 12-16 y el croupier muestra dos, tres o más, o siete, por venir. En diecisiete suave que la huelga, pero en diecisiete hasta veintiuna usted permanece. Los pares de ocho ases y son un material separado clásico. Si el crupier está mostrando una tarjeta de felicitación de ocho o reducir, en su doble a lo largo de diez o

once. Si el distribuidor muestra 5 o reducido, asegúrese de tomar una posición sobre diecisiete difíciles. Vistas hasta que por fin tiene al menos 17 junto con una tarjeta de croupiers "exhibición de diez. Hacia las diez de la croupiers ", por lo general explotado un 17 blando. Generar confianza en cómodas para aguantar 19 o mayor.


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